Все, конечно, помнят, как к пятой годовщине ВКО один замечательный энтузиаст развернул флаг нашей любимой игры на высоте пяти километров. Об этом писали и в официальных новостях, и мы в Вестнике. Более того, информация об этом событии перелетела через океан, и о нем узнали наши разработчики, компания Turbine, и всё глобал-комьюнити. Узнали — и восхитились. А сегодня автор и исполнитель этого героического деяния — Брэдгар Р., известный также как варг Эльбрус — спустился с заснеженных вершин и любезно согласился ответить на несколько вопросов Дозорных.
Вопрос Дозора: Традиционный вопрос, с которого начинается почти любое интервью — расскажи немного о себе.
Ответ Брэдгара: Ну, изначально, как и все, родился-учился, потом отдал долг Родине, а дальше вроде как свободная жизнь. На данный момент набрал полных 33 года (34-й на подходе), официально «безработный», но на жизнь хватает. Начиная с 2005 года каждое лето работал гидом на Эльбрусе (не считая 2011 по причине К.Т.О.) [Прим. Дозорных: в 2011-ом на две трети года на Эльбрус распространялся режим контр-террористической операции, в связи с чем восхождения, мягко сказать, сократились], зимой работал в прокате-ремонте лыж и сноубордов (до зимы 2010-2011). Помимо гор катаюсь на роликах, гоняю на велике, путешествую автостопом и просто пешком, когда-то даже что-то рисовал. Выезжал на реконструкторские фестивали и ролевые игры под открытым небом, где познакомился и подружился с кучей замечательных людей, потом мы с ними собрали этакий «семейный» клан в известной онлайн-игре корейского происхождения.
В: А как ты попал в ВКО? Прекращал ли ты играть и что тебя держит в нем до сих пор?
О: В ВКО попал вслед за друзьями-соклановцами из той самой игры. ВКО моя вторая ММОRPG, хотя труды Профессора прочел еще в девяностых годах и Средиземьем тогда просто бредил. Перерыв в игре у меня был — в связи с затяжным ожиданием одного из обновлений. Тогда я побегал на Глобале (все-таки интересно было посмотреть изменения), но потом всё равно вернулся на родной Форност.
В: Ты играешь только за крипа? Если да, то почему?
О: Начинал играть гномом-охотником (и очень жалел, что гномам недоступен мой любимый класс взломщика), дошёл примерно до 37 уровня и решил попробовать себя на тёмной стороне. Создал варга — и затянуло. Понял, что именно этим классом мне интересно играть, после чего, конечно, был создан и взломщик, и довольно скоро он обогнал в развитии охотника, набрав максимальный на тот момент 65 уровень. Но шкура варга всё-таки ближе и роднее.
В: Как и у кого возникла идея поднять флаг ВКО на Эльбрус? И где ты взял флаг?
О: Идея появилась довольно спонтанно, как мой личный подарок к пятилетию любимой игры. На тот момент и мысли не было, что об этом узнает так много народу, а меня еще и наградят.
А напечатать флаг в наше время не проблема, благо оборудование позволяет и хватает фирм, готовых изготовить любые флаги в нужном количестве за умеренную плату в пределах 1000 рублей.
В: Сложно было осуществить задуманное?
О: Погода в этом году, конечно, подкачала, и зима началась уже с конца июля. Ветер был под 50-60 метров в секунду, нас с флагом чуть не унесло, как с парашютом (ткань флага довольно плотная). Изначально и видимость была не дальше 10-15 метров, но ближе к десяти утра ненадолго раздуло, и мы смогли сделать более-менее нормальное фото. Спускались опять в тумане почти до самого «Приюта-11».
Конечно, занести флаг на вершину мог и раньше (только за июль был там девять раз), но хотелось сделать это именно ближе к годовщине — в конце сентября. Как раз на это время перенесли ежегодные соревнования ElbrussRace, в которых уже не первый год являюсь судьёй на финише.
В: А кто те люди, что на фотографии рядом с тобой? И почему ты сам в маске?
О: На фотографиях с флагом в руках, мой напарник по судейству Иван, а в красной куртке и ярких ботинках наш коллега из Франции, имя, к сожалению, не могу вспомнить — совсем вылетело из головы — но парень весёлый и компанейский, если ничего не путаю, он работает гидом в Шамони [Прим.Дозорных: центр популярного горнолыжного региона Шамони-Монблан].
Изначально на лице была натянута бандана-труба, но из-за сильного ветра и мороза она обледенела, не давала нормальной защиты и затрудняла дыхание. В маске гораздо комфортнее. Ну, и моя принадлежность к тёмной стороне повлияла на выбор именно маски-черепа.
В: Приятно, что прославился на весь мир? Глобал просто в восторге!
О: Ну, Глобал это далеко не весь мир, да и к славе особо не тянусь. По мне так вообще можно было обойтись и игровыми никами, не упоминая имён и фамилий. Конечно, приятно удивило, что эта новость заинтересовала глобаловское комьюнити и набрала более 1300 лайков. Комментарии, кстати, тоже не раз вызывали улыбку. Особенно типа «ох уж эти сумасшедшие русские, они везде, тушите свет».
В: Что тебе нравится и что не нравится в нынешнем ВКО? [Похоже, наши интервью начинаются и заканчиваются почти одинаково с интервью одной Землеройки. Все совпадения случайны!]
О: Нравится сама реализация Средиземья, всё-таки над миром Профессора Турбина поработала от души. Столько всего смогли вытянуть и реализовать, о чем в книгах было упомянуто лишь вскользь и мельком! Музыка вообще заслуживает отдельных похвал, если в других играх я отключал музыку в принципе (очень уж приедалась и надоедала), то в ВКО в некоторых локациях появлялся только ради того, чтобы послушать любимые композиции. Особенно нравятся Шир, Эвендим, Мория, а теперь и Рохан.
Не нравится то, что разработчики не желают развивать крипов. Мы не просим полноценную вторую фракцию, как в известной игре от «Близзов», но расширить-то территорию и внести разнообразие на темную сторону, думаю, могли бы, даже не особо напрягаясь. Опять же, если изначально задумывалось, что крипы это отражение светлой стороны, и классы как бы продублированы, то с введением (пусть и платным) Хранителей рун и Защитников нам никакой альтернативы не дали — а жаль. Могли бы уж и гоблинов нам выдать, или еще какую нечисть.
Радует еще, что конных боев на Эттенах нет. Но воевать на темной стороне все труднее и труднее, хотя по логике и развитию сюжета силы тьмы как раз в это время набирали силу и в игре должны становиться сильнее и сильнее! Может, разработчики перечитают трилогию и задумаются над этим? Хотя вряд ли, слишком любят они фрипов...
В: Как там, в горах — здорово? Еще куда-нибудь планируешь забраться с флагом?
О: Передать, «как там, в горах»... Не имею даже представления, как это сделать словами. Просто такое надо почувствовать самим, приехать и посмотреть, побродить, подумать...
С высоты тех же самых «Бочек» (приют «Гара-баши»), особенно ночью, вся жизнь видится по-другому, как бы со стороны. Приходит понимание, насколько мелко то, что в городе мы привыкли считать большими проблемами, насколько мы сами себе усложняем жизнь придуманными трудностями, навязанными кем-то желаниями. А для счастья, оказывается, надо совсем чуть-чуть, и вот оно, рядом. Но потом всё же приходится снова возвращаться в суету городов, и трясина опять начинает засасывать, и вот ты уже снова маленький серенький человечек, винтик в системе. И только те мысли, которые переполняли тебя наверху, делают твой взгляд светлее, и ты понимаешь, что без Гор и Дороги жить уже не сможешь, и тебя тянет обратно...
А насчет флага могу точно сказать только то, что это не последнее его путешествие, и даже сейчас он лежит аккуратно свернутым в моём походном рюкзаке, и сам я нахожусь не дома. Так что, как любил говорить один мой старый знакомый, «пожуем — увидим» [отличная варговская присказка, не правда ли?].
Спасибо, Брэдгар, было очень интересно. А ода Горам... даже завидно стало. Надеемся, что все мы ещё долго будем вместе в ВКО, и с каждым годом наш флаг (твоими стараниями) будет возноситься всё выше и выше.
Остается пожелать новых побед над фрипами и новых восхождений — и в том, и в другом сомневаться не приходится!
Замечательное интервью :)
Здорово)