Сервер Bullroarer вновь открыт! Там нас ждёт тестирование Обновления 18.2, особенно — новый рейд на 12 человек, «Власть Угнетающего Страхом» [Throne of the Dread Terror].
Скачать клиент можно здесь, для входа на сервер используются ваши обычные логин и пароль.
На тесте к вашим услугам таверна «Зоркий Глаз» [Eyes and Guard], а база персонажей очищена, так что если необходимо — скопируйте своего персонажа заново. Обратите внимание, что последний босс рейда готов не до конца, как и обычные противники, которых вы должны встретить при прохождении рейда. Также пока что отсутствуют немецкая и французская локализации.
Готмог возглавил армии Мордора, и Враг сжимает хватку вокруг защитников Гондора — всё новые отряды выплёскиваются на Пеленнорское поле из врат Осгилиата. И хотя Король-Чародей повержен, мерзкое колдовство всё ещё клубится над полем — и в бой вступают самые могущественные союзники Угнетающего Страхом [примечание Дозорных: речь идёт о Готмоге, чьё прозвище так переводится с Синдарина]. Если правду сказал Готмог, что его жизнь и судьба неразрывно связаны с жизнью Голодира, то можно ли вообще одержать победу?
Игроки 105 уровня могут попасть в новый рейд на 12 человек с помощью системы поиска инстансов (вкладка «Specific»). Доступны два уровня сложности, при этом Т1 не имеет отката, а прогресс прохождения Т2 сохраняется после каждого поверженного босса.
Архитекторы LotRO экспериментируют с добавлением ячеек для предметов в дом. Тестовые дома каждого типа можно найти по следующим адресам:
- Эльфийские поселения:
- 5 Haven Way - обычный дом
- 7 Haven Way - богатый дом
- 8 Haven Way - дом содружества
- Гномьи поселения:
- 1 Stonemirk Street - обычный дом
- 4 Stonemirk Street - богатый дом
- 5 Roaring Road - дом содружества
- Хоббичьи поселения:
- 3 Myrtle Court - обычный дом
- 6 Myrtle Court - богатый дом
- 4 Myrtle Court - дом содружества
- Людские поселения:
- 3 Long Street - обычный дом
- 6 Long Street - богатый дом
- 5 Long Street - дом содружества
Добавлена новая коллекция конюхов, отображающая их всех на карте Средиземья. Эта функция готова не до конца, но посмотреть на неё всё равно можно из окна коллекций. Известные проблемы: иконка коллекции — это плейсхолдер, многие описания урезаны, конюхи в Нан Торнаэте [Nan Tornaeth], Высокие скалы [High Crag] и Северной Троллистой пуще [North Trollshaws] некорректно фильтруются, конюх Амон Райта [Amon Raith] показывает Отрикар [Othrikar] в качестве доступного маршрута и так далее.
Уровень наследия зачарованных легендарных предметов увеличен на 15 (на 10 для основного наследия — урона и исцеления). Также у наследий теперь дополнительно 5 новых тиров открыты по умолчанию, и ещё 10 можно открыть свитками усиления. У основных наследий 5 тиров наследий открыты по умолчанию, и ещё 5 можно открыть с помощью звёздных кристаллов.
Классы
- Стражи:
- Кровотечения от умения «Круговая атака» [Radiate] теперь должны наносить корректное количество урона.
- Менестрели:
- Умение «Не падать духом!» [Rally!] открывается на 45 уровне и имеет откат 12,5 минут.
- Соответствующий талант синей ветки позволяет снизить откат умения «Не падать духом!» до 7,5 минут.
- Распределённые очки талантов менестрелей будут сброшены при заходе в игру.
- Взломщики:
- В деяние «Сопротивление бесполезно» [Resistance is Futile] теперь засчитывается применение умений «Загадка» [Riddle] и умений, снимающих уловки, а не сопротивление этим умениям.
- Персонажи 95 уровня и выше больше не могут получить эффект «Величие» [Inspired Greatness].
Инстансы
- Три эффекта, усиливающие существ в инстансах на Т2, теперь видимы. Они всегда существовали, но не отображались.
- «Безмолвная улица» [The Silent Street]: задание «Искупитель проклятого рода» [Redeemer of the Cursed Line] — вы больше не провалите испытание «Безмолвной Улицы» (или выполните его, но не получите соответствующий сундук), если ваше братство было повержено до того, как Мрак Нурна призовёт Эарнила [Earnil] и Мардила [Mardil]. Однако если вы уже схватились с ними, испытание будет провалено, если проиграете.
- Рекомендованные инстансы: Ост Элендил [Ost Elendil] был заменён Темницами Дол Гулдура [Dungeons of Dol Guldur], Приют призраков [Inn of the Forsaken] — Каменными холмами [Stoneheight], а крыло ран и страха Ост Дунхота [Ost Dunhoth Wound & Fear] — драконидовым крылом Хелегрода [Helegrod Drake Wing]. Броня и украшения рекомендованных инстансов были удалены из сундуков за прохождение испытаний этих инстансов.
- Теперь можно обменивать утраченные монеты [Long-lost Coins] на бижутерию рекомендованных инстансов.
Задания и локации
- Норкрофт: задание «Дикие лошади» [Wild Horses] исправлено.
- Мастера горна и реликвий наконец-то приступили к выполнению своих обязанностей в поселениях Шира.
- Исправлены маршруты перемещения некоторых NPC на Поле брани [Field of Onslaught].
- Убран невидимый фонтан отражений в Минас Тирите Осаждённом [Minas Tirith Besieged].
- Конюх Бар Хурина [Bar Hurin] снова позволяет пользоваться своими услугами.
- Эриадор стал более детализированным и украшенным — появились заросли травы, диких цветов и тому подобное. Эти особенности [frills] можно отключить в разделе «Доп. Графика» в настройках.
- Летний фестиваль: теперь можно с ветерком путешествовать к Праздничному дереву [Party Tree] из начальных локаций всех рас, а также между Соревнованием едоков [Eating Contest], Пивными бегами [Keg Races], Праздничным деревом и Чертогами Торина.
Прочее
- Для обладателей VIP-подписки теперь доступно на 20 ячеек гардероба больше [примечание Дозорных: то есть суммарно станет 40 ячеек].
- Таверна «Зоркий Глаз»: игроки теперь могут пропустить пятую и шестую книги четвёртого тома Эпоса — как и цепочку заданий «Гнев и гибель» [Wrath and Ruin].
Источник — Update 18.2 Beta #1 Release Notes & Known Issues - PRELIMINARY AND NON-FINAL - BULLROARER ONLY.
Теорбин сын
Больше, больше медвежьих шкур на один квадратный метр дома содружества!
Очень вдохновлён новой системой мебели для домов, так же жду поселения Гондора.
Даааайте фото новых питомцев, пожалуйста :(
Черничная Землеройка
Как только - так сразу :)
Страницы